副舞台那边Cloud9和Empire刚刚结束。
16比12Cloud9获得了胜利年轻的电子哥还是没做到。
确实如刘风的预料Mouz第二轮的对手就是Cloud9。
此时的副舞台tyloo和HellRaisers准备接场开始第二轮的比赛。
而主舞台那边准备接场的比赛是第二轮的焦点之战Gambit对阵Envy。
对于那场比赛刘风并不关注Mouz第二轮比赛都还没打谁有功夫研究第三轮对手是谁啊。
而Mouz对阵Cloud9的比赛应该会上主舞台所以时间非常靠后。
刘风缓步来到副舞台外侧准备看一会儿tyloo对阵HellRaisers的比赛。
此时双方还在练枪热身Ban Pick 的结果已经出来了比赛地图是cache。
很明显tyloo就是要和HellRaisers拼一拼枪法。
tyloo赢下拼刀局选择防守方开启上半场的对局。
第一回合手枪局。
tyloo选择拼枪法的思路很有效果。
双方在B区的一波交火tyloo明显占据上风打出了一换三。
在cache这张地图基本都是远战手持glock的进攻方如果没在第一轮碰撞中占据明显优势。
那么这一分大概率就没了。
事实确实如此tyloo拿下手枪局只是时间问题。
对方无奈之下试图从中路抢夺管道利用管道拉近B区的对枪距离。
这种意图很明显的进攻计划根本不足为惧被tyloo全部击杀。
在之后的几个回合tyloo的优势并不像预想中那么明显。
HellRaisers刻意放慢比赛节奏让tyloo有些难受整个对枪的手感不能得到持续。
其实问题还是出在tyloo本身他们的枪法自信还是差一些。
HellRaisers越是慢推进tyloo越是减少前压拿信息的次数。
急死刘风了“这不等于硬往人家节奏上靠吗!” karsa好像感受到了刘风的想法似的叫出了暂停。
暂停过后tyloo的节奏为之一变。
在中路、B厅、A厅三个关键点位轮番做出动作。
他们的想法很简单:既然这些关键点位你们第一时间不控那我们就拿下控制权逼得你们无法爆弹只能在有限的几个点位和我们拼枪。
HellRaisers的进攻节奏开始乱了。
“唉!这战术敏感度还是不够啊丢了这么多分才开始变。
”刘风心里也替tyloo着急。
不过改变节奏过后优势逐渐回到tyloo手中。
最终上半场的比分锁定在8比7tyloo带着一分的领先优势来到了下半场。
双方易地再战下半场第一个手枪局开始。
嘶~卧槽这个HellRaisers路子挺野啊四A一B手枪局直接赌区了? tyloo这边也没做开局试探直接抱团打A区了。
这次就只能看tyloo的闪光质量了。
HellRaisers在A厅口布置了一个高低双架叉车上面和叉车后面各有一个人。
“唉!这闪光扔的有点随意啊。
” tyloo的进攻闪光弹直接被躲掉没给对方造成大范围致盲。
确实遭中了!tyloo刚刚冲出A厅就被高低架打掉两个。
趁着tyloo剩余三人还击的间隙包点的HellRaisers防守队员又拉出来打侧身。
这下可好tyloo连包点都没摸到就被团灭了。
接下来的一回合就是难受的antieco局。
还好tyloo没上头老老实实eco了一局。
第三回合经济富裕一些tyloo选择半起想要趁着对方枪械不齐尝试翻盘。
开局tyloo抱团跑向B区CaptainMo投出一颗弹墙闪。
啊?给对方致盲了? 啊?给第一名防守队员集火打死了? 紧接着tyloo扑进了B区和管房。
包点的警察还要做抵抗和拖延。
啊?直接被tec9两枪头秒了? 成功占领B区tyloo安放了C4拿到安包奖励给下局的经济打下了一点基础。
HellRaisers只做了一些试探性回防就选择保枪了。
tyloo翻盘成功了!这也太抽象了不是tyloo抽象而是HellRaisers。
这是有多想刷eco啊一点防备都没有吗。
比赛继续成功翻盘的tyloo信心建立的进度条已经来到了百分之九十。
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