接下来的两局antieco中karrigan给出的起枪策略并没有太激进。
本身这就是BO1的对局不会像BO3那么多的试错空间。
而且防守狙对于死城之谜这张地图来说非常重要。
他们需要保存经济让刘风能起到狙击枪和足够的道具。
SK也猜到了faze的想法。
压根儿就不做过多的默认控图而是保持阵型稳步推点。
完全不给faze放单对单的机会。
双方一旦遭遇就是长枪对短枪满道具进攻对无道具防守。
faze也就尽量以下掉对方的长枪为主要策略。
尽管SK在两回合的antieco中每次都会掉两到三把枪但是却没有被faze翻盘。
3比0SK守住了手枪局换来的开局优势。
第四回合双方的第一个长枪局。
faze给出了满枪满弹的配置准备迎接SK的新招数。
开局之后刘风身位不错第一个端着狙击枪跑向中路。
rain和ropz继续去B区Niko和karrigan也想办法贴近A大厅的近点。
只要别的地方一出现击杀他们就准备来一个第二时间反清。
找这种timing的思路是对的趁着SK愣神的瞬间打一个措手不及。
因为在摆默认阵型的时候大家的注意力都是高度集中的。
一旦出现了首杀那么势必会有人去瞟一眼雷达看看阵型的缺失。
就这一瞬间的timing就是反清的一个好时机。
…… 刘风走到警中门跳扔一颗假山火。
然后开着狙击镜边架着匪中门边向中路大箱移动。
以刘风的反应速度几乎没有人能在CSGO版本里直接大拉手撕他。
他跳上线圈只露出少半拉身位死死的盯着匪中门。
这个位置就算进攻方往假山上架人也是看不到刘风的。
一旦对方跳下假山肯定会发出脚步声。
也等同于给刘风了一个预警。
他可以随时解除直架抓timing反peek假山下。
可是刘风忽略了一个问题他开着狙击镜视野受限是看不到天上飞来的道具的。
SK这边三个人早就在假山后的卡车位置比比划划已经排好了队伍。
fire in the hole! fire in the hole! fire in the hole! 三颗手雷像连珠炮一样悄无声息的越过假山冲着中路大箱直飞而去。
刘风还在直架中门完全没有注意到视野盲区里向他这个位置飞射而来的三颗手雷。
轰!轰!轰! 第一颗手雷爆炸的时候。
刘风就反应过来了收了狙击镜就想跑。
可是这三颗手雷的连续性做的太好了。
第一颗手雷就给刘风炸减速了。
后两颗手雷几乎就是贴脸爆炸的直接给他轰在了墙根儿。
狙击枪吧嗒一声掉在地上四十颗子弹一发都没有抠出去。
除去扔出一颗燃烧弹之外其他的道具也都浪费了。
“卧槽啦!” 刘风暗骂一声。
“好好好!这么玩儿是吧。
” 英文流的解说HenryG看到这一幕后也是连连惊呼。
“OMG!SK似乎找到了一种全新的方式来对付Backflow。
” “他们并没有出现在Backflow的正面视野中就干掉了他。
” …… 同一时间A厅这边。
两颗瞬爆闪刚刚突出封锁A厅大门的烟雾弹就先后炸开。
TACO和fer跟着瞬爆闪背身而出一左一右的分拐两边。
他们立刻找到了被致盲的Niko和同样正在打算扔闪的karrigan。
哒哒哒…… 两组短促的AK47枪声响起右上角显示出Niko和karrigan被击杀的信息。
中路和A区彻底陷落。
SK对timing的把控和faze想到一起去了。
只不过双方对于进攻信号的标定各不相同。
Niko和karrigan没能等来刘风的首杀反而是看到他被首杀了。
所以SK在进攻信号上也占了一个小小的先手抢先一步清掉了A区的Niko和karrigan。
在C4被安放之前SK的人就开始有意收缩B区的活动范围。
就是为了缴掉rain和ropz的长枪让faze的经济再次爆炸。
最后躲在B区附近的rain和ropz只打出了二换二就被SK缴掉了。
4比0。
faze输掉了第一个长枪局又陷入了eco的状态。
这个经济局karrigan没让大家起任何东西全部是裸甲usp。
只是消耗了一下SK的道具之后就集体rush送掉了。
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本文地址CSGO之黄金年代第670章 中SK的阴招儿啦来源 http://www.zxgzw.com
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