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请叫我武神樱第14章 平常的一天2

1. 基础内功运行三个周天(未完成) 2. 八极拳演练:气势连贯劲力通透(未完成) 3. 铁布衫抗击打练习:承受冲击锤炼体魄(未完成) 4. 投掷术精准练习:百米之内指哪打哪(未完成) 5. 进行一次成功的“友善的整蛊”提升“幕后老六”经验(未完成)】 【系统商城已刷新:草上飞(轻功秘籍)-1000任务点熟练度卷轴(小)- 100任务点自由属性点x1 - 500任务点。

】 【当前任务点:85点。

】 看着系统面板我春野樱(内核:王东峰)内心毫无波澜甚至有点想笑。

草上飞?听起来不错但1000任务点?遥不可及。

属性点倒是实惠但500点也得攒好久。

熟练度卷轴性价比似乎最高但……还是穷啊。

“任重而道远继续肝吧。

” 我叹了口气开始雷打不动的晨间修炼。

早晨:修炼与“偶遇” 基础内功运转三个周天下来神清气爽。

精神16的属性让内力运转如丝般顺滑。

接着是八极拳拳风呼啸虽然力量只有7但精通级的发力技巧让每一拳都带着不俗的穿透力。

铁布衫的练习依旧枯燥且痛苦但感受着体质在9.5的基础上似乎又坚韧了一分觉得一切都值了。

投掷术则是对着院子里越来越小的目标进行精准打击。

修炼完毕熟练度稳步提升但距离突破都还差些火候。

系统提示实战或特定情境下练习熟练度获取会倍增可惜现在没什么实战机会。

吃完早饭背上书包出门。

今天的目标是:低调上学伺机而动。

上学路上人群熙攘。

我习惯性地开启“幕后老六”被动整个人仿佛融入环境存在感降低。

这时系统提示音响起: 【触发临时任务(初级):助人为乐。

】 【任务描述:前方小巷一位老奶奶的购物袋即将破裂。

】 【任务目标:在不引起过多关注的情况下帮助老奶奶避免物品散落。

】 【奖励:任务点+5敏捷+0.05。

】 “来了!”我精神一振脚步不变目光却锁定了前方不远处一位拎着沉重布袋的老奶奶。

布袋底部果然已经出现了细微的撕裂痕迹。

我加快几步看似无意地靠近在袋子破裂前的一刹那伸出手看似轻松地托了一下袋底同时用闲聊的语气说:“奶奶您买的东西真多呀我帮您拿一段吧?” 动作自然流畅加上“幕后老六”被动的效果周围的人甚至没注意到这个小插曲。

老奶奶先是一愣随即笑道:“哎呀真是懂事的好孩子不用不用就快到啦。

” 我顺势松手确认袋子暂时无碍便礼貌地告别。

整个过程行云流水没引起任何波澜。

【临时任务(初级):助人为乐 完成!】 【奖励:任务点+5敏捷+0.05。

当前任务点:90。

敏捷:7.05。

】 “蚊子腿也是肉啊。

” 我满意地继续走向学校。

这点敏捷提升微乎其微但积少成多。

学校:学习与“调和” 忍者学校的日子表面波澜不惊。

我依然是那个认真听讲、笔记工整的春野樱。

理论课、体术课、手里剑投掷课我都表现得不差但也绝不冒尖维持在班级中上游水平完美符合一个“有点天赋但还需努力的平民忍者”形象。

课间我敏锐地注意到班里的“小霸王”金井又打算欺负几个性格弱小的同学。

直接出头不符合我“低调”和“老六”的原则。

我眼珠一转有了主意。

我假装路过他们的圈子脚下“不小心”一滑手里的水壶盖子“恰好”松脱几滴水珠精准地溅到了金井正准备推搡别人的手上。

同时我低呼一声:“啊!抱歉金井同学!” 声音不大但足以引起附近同学的注意。

金井的动作一顿恼怒地看向我。

我立刻露出无辜又带着歉意的表情:“地上好像有点滑你没事吧?” 这时被欺负的同学趁机溜走了而周围的同学也看了过来金井不好再发作只能悻悻地瞪我一眼说了句“下次小心点”。

【日常任务5:进行一次成功的“友善的整蛊” 完成!】 【奖励:敏捷+0.05任务点+10钱币50。

“幕后老六”经验值+15。

】 【描述:你的行为成功化解了一次冲突略微打击了霸凌者的气焰且未暴露自身意图。

】 嗯既完成了任务又维持了人设还顺便做了点“好事”一举多得。

我回到座位深藏功与名。

看着系统中“幕后老六”那看不到头的经验条似乎涨了一丝心里美滋滋。

这个被动技能带来的透明化和隐秘性提升在日常生活里简直太好用了当然以后的忍者生活更有用。

放学:闲暇与“惊喜” 放学铃声响起我依旧是第一批离开教室的人。

拒绝了井野一起去吃团子的邀请(虽然有点馋但修炼更重要)我选择了一条稍微绕远但人烟较少的路线回家顺便看看有没有“任务”可做。

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