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影视开局获得阿尔法狗第26章 百亿估值

2009年5月经过两个月的BUG修复和内部重测之后率土之滨发布了公测的准确日期。

6月10日高考结束后的一天。

忙碌的日子总是过得飞快6月9日凌晨开服前夜。

浩艺游戏办公室灯火通明。

周海阔盯着后台数据声音发颤:“浩子公测预约人数突破500万了!” 秦浩看着论坛上疯狂刷新的帖子也露出了笑容:“让运维组再检查一遍服务器明天开服绝对不能崩。

” 与此同时各大游戏公司也都在盯着次日率土之滨的公测数据内测毕竟只是内测玩家买不买账还要看公测的表现。

上午10点整率土之滨一口气开了十个服务器。

短短五分钟各个服务器的世界频道瞬间被刷爆: “幽州铁骑在此!求盟友!” “扬州种田党集合!高价收粮!” “荆州‘烽火连城’招人首占洛阳者发万元红包!” 服务器负载接二连三飙红技术部紧急启动备用节点周海阔对着手底下的技术员大吼:“动态扩容!把一区跟三区的玩家分流到新服!” “浩子咱们成了刚刚十分钟同时在线人数就破五万了!论坛日活是‘挂机传奇’同期的三倍!” 周海阔看到后台数据后兴奋的大喊。

秦浩却摇摇头十分冷静:“现在说成功还为时尚早现在玩家还没有接触到抽卡这个才是考验零氪微氪玩家留存的关键点。

” 虽说他已经对抽卡武将做过平衡但传说级武将的作用肯定还是要强过其余武将不少否则太过平衡土豪玩家哪来的动力抽传说武将?毕竟土豪玩家只是钱多又不是傻。

正如秦浩所说等玩家升到五级之后相继开启了抽卡系统游戏里也出现了不少谩骂的声音。

“妈的送的五十抽全部抽完就一个紫色庞统还没什么战斗力这破游戏还让不让人玩了。

” “五十抽有紫卡还不满意?我两百抽也才两个紫卡其余全都是蓝天白云。

” “嘿嘿一发入魂马超橙卡传说级武将属性比紫卡强上一截还有奔袭跟骑术光环不多说我就闷头发展骑兵了。

” 论坛上也有不少玩家喷抽卡系统的大多数都是一些运气不太好没抽到好卡的玩家在抱怨。

看着论坛上越来越多的差评周海阔不免有些慌。

“浩子咱们紫卡跟橙卡的比例是不是调得有点太低了?要不要调高一点?” 秦浩没有回答而是看了一眼手表随后又调出游戏各个服务器的后台数据。

“不用管论坛那些玩家现在开服已经半个小时了玩家留存还能保持在50%以上说明玩家对率土之滨的玩法还是认可的至于抽卡的问题你让策划组把各个武将的特点和组合玩法发布到论坛上。

” 在武将设计之初秦浩就考虑到了平衡的问题紫卡跟橙卡虽然属性要高一些但在率土之滨这样的策略游戏当中武将只是一方面兵种跟武将的搭配也占了很重要的比重。

比如像周仓这样的蓝色武将虽然属性不怎么样但是有一个统御步兵的技能可以增加步兵的行军速度和战斗力运用得当也不一定就比紫卡差。

而像马超这样的传说级橙色武将就必须搭配骑兵率土之滨里要训练一队骑兵消耗的资源远超步兵普通玩家就算抽到了马超前期也不一定能养得起说白了橙卡就是专门为了土豪设计的。

正如秦浩所料当越来越多的攻略资料出现在论坛上不少玩家也结合自身抽到的卡进行组合发现就算全部抽到的都是蓝卡白卡也不妨碍他们推图进度也就比土豪玩家慢一点点而已。

而且随着后续推图、做任务系统又给了不少抽卡奖励渐渐地之前那些吵着要弃游的玩家又重新投入到游戏当中。

周海阔在松了口气的同时打开后台数据一看顿时两眼发直。

“浩子你看一下充值流水。

” 秦浩调出数据一看也有些惊讶仅仅一个小时过去率土之滨的充值流水就突破了五百万要知道“挂机传奇”拥有传奇那么庞大的玩家数量也就两个小时破五百万。

当然这也跟“挂机传奇”前期没有投入那么大宣传费用有关这次“率土之滨”公测秦浩可是足足砸了三百万进行宣传。

公测首日率土之滨的爆炸性数据如同一颗深水炸弹在游戏行业内掀起巨浪。

当晚各大游戏公司的高层紧急召开会议投影屏幕上赫然显示着率土之滨的实时数据——开服仅一小时充值流水破五百万玩家留存率超60%论坛日活碾压同期竞品。

但最令他们震惊的是论坛上那些一边骂抽卡“坑爹”、一边疯狂氪金的玩家讨论。

“这抽卡系统……简直是个印钞机!”盛趣游戏CEO猛地拍桌盯着后台爬取的抽卡概率分析报告。

率土之滨的橙卡爆率仅有0.5%紫卡5%但玩家为了追求传说武将竟愿意成百上千次地砸钱。

更可怕的是游戏通过“零氪也能玩”的平衡设计硬生生让非酋玩家骂完还继续肝而土豪则为了战力碾压疯狂氪金——两头通吃。

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